Hiromuブログ

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2019-01-01から1年間の記事一覧

MRTK v2 RC2概要

MRTK v2 RC2がリリースされたので、ざっと更新内容を見てみました。 github.com MRTK v2 RC2の新機能 おすすめのデフォルトプロファイル追加 HTK から MRTK v2 へのポーティング改善(HTK と MRTKv2 で GUID が重複していたため新しい GUID を振りなおした)…

Mixed Reality Dev Days

5/2, 3にマイクロソフトにより開催されたMixed Reality Dev Daysに参加してきました。 世界中から約400人が参加したそうです。 We’re excited to celebrate the announcement of the HoloLens 2 Developer Edition with almost 400 of our closest developer…

MRTK v2(RC1) 追加デモシーンの概要確認

MRTK v2 RC1でbeta2から追加されたデモシーンを確認しました。 beta2で確認したデモシーンは以下。 www.hiromukato.com 確認環境 Unity 2018.3.12.f1 Microsoft.MixedReality.Toolkit.Unity.Foundation-v2.0.0-RC1.unitypackage Microsoft.MixedReality.Tool…

Unityでねこちゃんオブジェクトを表示する

We often get asked the same old beginner questions... Does Unity support dogs? How do I make a dog? etc. If people would just read the documentation once in a while you'd know we have built-in support since 2015, right there in the menu. R…

HoloLens + OpenCVForUnity

2か月ほど前に HoloLensWithOpenCVForUnityExample がIL2CPPをサポートしていたので動作確認してみました。 MRTK V2が正式リリースされるとまたやり方が変わると思いますが、MRTKに対応したHoloLensWithOpenCVForUnityExampleのunitypackageを入れるぐらいで…

MRTK v2 Beta2 DiagnosticsDemoの確認

以前デモシーンの概要をまとめましたが、その中のDiagnosticsDemo(診断システムデモ)シーンの詳細を確認してみました。 www.hiromukato.com 確認環境 Unity 2018.3.10f1 Microsoft.MixedReality.Toolkit.Unity.Foundation-v2.0.0-Beta2.unitypackage Micro…

Houdiniでドローンを飛ばす

www.hiromukato.com Photoshopまでやって満足していましたが、最近Houdiniを触り始めたのでとりあえずやっておきました。 Houdiniの使い方がだんだん分かり始めてきました。 #Houdini pic.twitter.com/zJhdvt0F0o— ヒロム(Hiromu) (@hi_rom_) 2019年3月26日 …

UnityのIL2CPPプロジェクトをC#デバッグする方法

dotnetbyexample.blogspot.com こちらのサイトで 「HoloLensまたはイマーシブヘッドセットで実行されているUnity IL2CPPプロジェクトを使用したC#コードのデバッグ」 の方法が紹介されていたので試してみました。 結論としてはIL2CPPビルドしたプロジェクト…

MRTK v2(Beta2) デモシーンの概要確認

前回の MRTK v2の概要 に続いて、Examplesのunitypackageに含まれているデモシーンを確認してみました。 確認環境 Unity 2018.3.7f1 Microsoft.MixedReality.Toolkit.Unity.Foundation-v2.0.0-Beta2.unitypackage Microsoft.MixedReality.Toolkit.Unity.Exam…

Microsoft Mixed Reality Toolkit v2.0.0 Beta

HoloLens2への準備運動としてMRTK v2の概要を確認してみました。 github.com 概要 vNext 2018.xと呼ばれていたものが、Microsoft Mixed Reality Toolkit v2.0.0 と改名された。 Mixed Reality Toolkit 2018.9.0 と HoloToolkit から破壊的変更が入っている。…

わたしとHoloLens

HoloLens2が発表されそうで盛り上がっているので、HoloLensを触りだした初期のツイートを折角なのでまとめてみました。 #MWC19 のMicrosoftプレス発表パブリックビューイングで盛り上げる会の始発までの時間つぶし、、、じゃなくて発表の余韻を味わいながら…

VRChat ワールドの作り方

VRChatとギターを連携させるためにVRChat SDKを少し触ってみました。何から手を付けていいのかもよくわからなかったので、作業手順を記録しながら進めました。 以下はほぼ時系列の作業内容になるので、この通りすすめれば誰でもワールドを作ることができるよ…

笛とHoloLensでドローンを飛ばす

笛とHoloLensでドローンを飛ばしてみた GitHubにUnityプロジェクト一式を置きました。 github.com 開発環境 Unity 2017.4.16f1 HoloToolkit 2017.4.3.0 必要なもの HoloLens Tello(ドローン) 【国内正規品】 Ryze トイドローン Tello Powered by DJI出版社…

Photoshopでドローンを飛ばす

前回記事 www.hiromukato.com 今回はPhotoshopでドローンを飛ばす方法の記事になります。 Adobeのデザインツールは素晴らしいと思いますが、僕のPhotoshopはツールを選択するとなぜかドローンが動き出します。誰かたすけて。 pic.twitter.com/Zuj5vDezbo— 広…

Excelでドローンを飛ばす

前回記事 www.hiromukato.com 今回はExcelでドローンを飛ばす方法です。 今まで知らなかったのですがMicrosoftもドローンを操作できるソフトを出していました!Excelというソフトです。詳しいことはわからないのですが使いこなせるようになると表計算や仕様…

3ds Maxでドローンを飛ばす

前回記事の続編です。 前回記事は以下 www.hiromukato.com 今回は3ds Maxでドローンを飛ばす方法について。 相変わらず需要がなさそうですね。 ドローンを飛ばすソフトであるMayaを作っているAutodeskという会社が3DS MAXというソフトも出しているらしいので…

Mayaでドローンを飛ばす

随分昔のツイートですが、以下のようなものを作りました。 最近Mayaの操作が少しだけわかってきたので、Mayaからドローンが操作できるようになりました。モデリングとかはできません。 pic.twitter.com/20Q0T8DG44— ヒロム (@hi_rom_) 2018年8月25日 TELLOは…